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		<title>Cargador EUrouniversal</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 16:56:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josep</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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		<description><![CDATA[Compañías como Apple (increíble pero cierto), Nokia, Motorola o  RIM entre otras han firmado un acuerdo para estandarizar los cargadores de los móviles en territorio europeo. Mediante la adopción del conector Micro-USB se predente evitar que tengamos un único cargador  para  un solo  móvil. Con esto se busca  reducir el impacto ambiental &#8211; y el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Compañías como Apple (increíble pero cierto), Nokia, Motorola o  RIM entre otras han firmado un <a href="http://europa.eu/rapid/pressReleasesAction.do?reference=IP/09/1049&amp;format=HTML&amp;aged=0&amp;language=EN&amp;guiLanguage=en">acuerdo para estandarizar los cargadores de los móviles en territorio europeo</a>. Mediante la adopción del conector Micro-USB se predente evitar que tengamos un único cargador  para  un solo  móvil. Con esto se busca  reducir el impacto ambiental &#8211; y el número de cargadores &#8211; cuando cambiamos de  terminal y por tanto de cargador, quedando muchas veces inservible el que ya teníamos. El acuerdo se hará efectivo a partir del 2010 en adealante.</p>
<p>El siguiente paso es seguir con el proceso de estandarización de cargadores extendiendo la norma hacia portátiles, MP3,4s etc.</p>
<p>Fuente | <a href="http://gigaom.com/2009/06/29/europe-gets-handset-makers-to-agree-to-universal-charger/">GigaOM</a></p>
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		<title>Conectividad total</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 10:37:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josep</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Leo en GigaOM un interesante artículo que relaciona el término de Cloud Computing, referido a tenerlo todo en Internet &#8211; todo: tus programas, tus archivos, etc &#8211; con el Broadband Cloud,  que pretende unificar todas las redes inalámbricas y crear una única red para cualquier tipo de conexión, aunque más bien sería interconectar las distintas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leo en GigaOM un interesante <a href="http://gigaom.com/2009/06/24/we-need-a-broadband-cloud-but-its-a-hard-sell/">artículo</a> que relaciona el término de Cloud Computing, referido a tenerlo <strong>todo</strong> en Internet &#8211; todo: tus programas, tus archivos, etc &#8211; con el <em>Broadband Cloud</em>,  que pretende <em>unificar</em> todas las redes inalámbricas y crear una única red para cualquier tipo de conexión, aunque más bien sería interconectar las distintas redes mediante un estándar y empleando técnicas de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_IP">mobilidad IP</a> (mobilidad IP se refiere a poder conectar tu equipo que funciona en una red de telefonía móvil con una red Wi-Fi de la  oficina,  por ejemplo). Un ejemplo:</p>
<p>Hablas con tu móvil IP bajo tu red casera Wi-Fi. Sales a la calle y te conectas a la red de tu operadora. Entras en tu  oficina/lugar de trabajo y nada más dejar el móvil encima de la mesa te bajas los correos pendientes y te pones a trabajar. Eso es conectividad total.</p>
<p>Hoy en día esta situación no es posible, salvo por la alternativa de <a href="http://www.t-mobile.com/shop/addons/services/information.aspx?tp=Svc_Tab_UnlimitedHotSpotCalling&amp;WT.mc_n=UHCCoverage&amp;WT.mc_t=onsite">T-Mobile</a>, pero el <a class="zem_slink" title="Institute of Electrical and Electronics Engineers" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Institute_of_Electrical_and_Electronics_Engineers">IEEE</a> ya está trabajando en una <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.21">solución</a> para poder <strong>mantener</strong> la conexión en cualquier red inalámbrica. Ahí está lo interesante, que yo pueda mantener una conexión independientemente de la red que tenga por encima ya sea 3G, Wi-Fi, <a class="zem_slink" title="WiMAX" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/WiMAX">WiMAX</a>, etc. Se habla mucho de la cuarta generación y frecuentemente se asocia a LTE o WiMAX, pero lo que realmente pretende la 4G es integrar todas las redes inalámbricas en una sola red,  es decir, que aglutine todos los diferentes servicios de las diferentes redes en una sola.</p>
<p>Aún queda trabajo por delante, pero recordad que cuando se hable de la cuarta generación, no sólo se refiere a telefonía móvil <img src='http://www.eyeontic.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<div class="zemanta-pixie" style="margin-top: 10px; height: 15px;"><span class="zem-script more-related pretty-attribution"><script src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" type="text/javascript"></script></span></div>
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		<title>Hacia un espectro dinámico</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 17:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josep</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Institute of Electrical and Electronic Engineers]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de 4 meses de inactividad por culpa de los estudios, hoy volvemos para hablar de algo muy interesante: la gestión dinámica del espectro radioeléctrico.
Hasta ahora, si querías transmitir vía radio o bien tenías que pagar una licencia millonaria o bien te veías relegado a utilizar el espectro libre y masificado, &#8211; básicamente donde está [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Antenas" src="http://www.showmywhitespace.com/Portals/1/point%20to%20point.jpg" alt="" width="208" height="112" />Después de 4 meses de inactividad por culpa de los estudios, hoy volvemos para hablar de algo muy interesante: la gestión dinámica del espectro radioeléctrico.</p>
<p>Hasta ahora, si querías transmitir vía radio o bien tenías que pagar una licencia millonaria o bien te veías relegado a utilizar el espectro libre y masificado, &#8211; básicamente donde está <a class="zem_slink" title="Wi-Fi" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi">Wi-Fi</a>, <a class="zem_slink" title="Bluetooth" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bluetooth">Bluetooth</a>, etc &#8211; pudiendo no ofrecer los servicios que tu habías pensado en un primer momento.</p>
<p>Esto puede cambiar con las nuevas técnicas de acceso que se están estudiando &#8211; muchas de ellas por parte del <a class="zem_slink" title="Institute of Electrical and Electronics Engineers" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Institute_of_Electrical_and_Electronics_Engineers">IEEE</a> &#8211; y que van a abrir todo un elenco de posibilidades de negocio. Además, permitirán aprovechar mejor  el  recurso radieléctrico, muy explotado a estas alturas.<span id="more-330"></span></p>
<p>Hay tres aproximaciones para hacer el espectro más dinámico: la primera es una modificación de la situación actual,  pero permitiendo que un operador pueda &#8216;alquilar&#8217; por un tiempo definido su espectro a terceras partes. La segunda es un modelo basado en la liberalización de <strong>todo</strong> el espectro, creando estándares para asegurar la convivencia entre usuarios. El tercero y sobre el que más se trabaja, se basa el utilizar los vacíos espectrales entre canales &#8211; o <em><a class="zem_slink" title="White space (visual arts)" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/White_space_%28visual_arts%29">white space</a></em> en inglés -  que se crean en las transmisiones para ubicar otras trasmisiones secundarias.</p>
<p>La primera aproximación no asegura que se aproveche al 100% todo el espectro. Además, da mucho poder al  que ya tiene parte del espectro &#8211; operadoras de telefonía o cadenas de TV por ejemplo &#8211; para decidir a quién y con qué tecnología va a alquilárselo, cediendo parte de los beneficios al inquilino. La segunda aproximación la considero demasiado &#8216;anárquica&#8217; porque no es lo mismo estandarizar una porción del espectro pequeña y controlable, que todo el conjunto. Diferentes frecuencias tienen diferentes características que hacen muy complicado crear un estándar o grupo de estándares para que todo el mundo se entienda. La tercera aproximación es la más viable pero a la vez la más difícil de aplicar, porque implica  interferir de <strong>forma controlada</strong> con los usuarios licenciados, lo que podría  provocar pérdidas en su QoS (Quality of Service, Calidad de Servicio). Esta degradación podría  compensarse  económicamente, es decir, el usuario licenciado podría adquirir espectro a un costo menor. Hay que tener en cuenta que esas interferencias son controladas y que se establecen márgenes para evitar que el usuario licenciado &#8217;salga siempre prediendo&#8217;.</p>
<p>La  complicación que reside bajo la tercera aproximación es que hay que &#8216;escuchar&#8217; el entorno antes de que un usuario  no  licenciado transmita en bandas licenciadas. Esto es mucho más fácil si utilizamos las frecuencias de TV &#8211; emisores y receptores estáticos y canales definidos &#8211; que  si utilizamos frecuencias  de telefonía móvil por ejemplo &#8211; emisores y receptores dinámicos, puedes usar más de un canal cuando se crea necesario.</p>
<p>Como conclusión decir que estas técnicas de gestión dinámica persiguen mejorar el uso del cada vez más escaso espectro radioeléctrico. No se persigue que usuarios no licenciados se aprovechen de forma &#8216;pirata&#8217; de los que tienen licencia, símplemete se intenta aprovechar los vacíos espectrales entre canales. La tecnología que lo hará  posible es la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cognitive_radio"><em>Cognitive Radio</em></a>, es decir, una radio o transmisor/receptor que se adaptará a las condiciones del entorno.</p>
<div class="zemanta-pixie" style="margin-top: 10px; height: 15px;"><a class="zemanta-pixie-a" title="Reblog this post [with Zemanta]" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/e9fc6601-a0e3-4323-bea3-0c314aa72766/"><img class="zemanta-pixie-img" style="border: medium none; float: right;" src="http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=e9fc6601-a0e3-4323-bea3-0c314aa72766" alt="Reblog this post [with Zemanta]" /></a><span class="zem-script more-related pretty-attribution"><script src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" type="text/javascript"></script></span></div>
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		<title>Arduino, salidas PWM</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 07:27:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En este video se ve como a través de las salidas analógicas PWM de arduino podemos controlar la intensidad de unos led, esto llevará al control de velocidad de los motores.

Untitled from christian3997 on Vimeo.
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En este video se ve como a través de las salidas analógicas PWM de arduino podemos controlar la intensidad de unos led, esto llevará al control de velocidad de los motores.</p>
<p><object width="480" height="270" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3477756&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3477756&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /></object><br />
<a href="http://vimeo.com/3477756">Untitled</a> from <a href="http://vimeo.com/user807394">christian3997</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		<title>Canon 5D Mark II en spots publicitarios ?</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 21:33:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografía]]></category>
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		<description><![CDATA[Canon, líder mundial en tecnología de imagen digital, ha puesto la última innovación de su tecnología réflex, la grabación en vídeo HD de la Canon EOS 5D Mark II, al servicio de la creatividad y la calidad de imagen en la nueva campaña de publicidad de Groupama Seguros.
Esta original y divertida campaña, creada por la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Canon, líder mundial en tecnología de imagen digital, ha puesto la última innovación de su tecnología réflex, la grabación en vídeo HD de la Canon EOS 5D Mark II, al servicio de la creatividad y la calidad de imagen en la nueva campaña de publicidad de Groupama Seguros.<br />
Esta original y divertida campaña, creada por la agencia de publicidad Contrapunto, que, por segundo año consecutivo protagoniza el guardameta Iker Casillas, consta de 4 spots, dirigidos por Javier Fesser, director de cine español que acaba de triunfar en los Premios Goya.<br />
El humor es el principal ingrediente de los spots y su originalidad no se debe sólo a sus guiones, contenido y creatividad, sino también a los equipos con los que han sido rodados: por primera vez en España la filmación se ha realizado con la cámara réflex digital Canon EOS Mark II, en vídeo Full HD a 1.920&#215;1080.</p>
<p style="text-align: justify;">El Modo de Grabación de Vídeo en alta definición (HD), que se aprovecha del Modo de Visión en Directo “Live View Mode”, permite grabar de forma ininterrumpida con una resolución real de 1080 a 30 fps, con una calidad sorprendente y niveles muy altos de detalle y realismo.<br />
La incorporación de la opción de grabación de vídeos en alta definición (HD) en una cámara de alto nivel, con 21,1 megapíxeles, abre numerosas posibilidades a los reporteros gráficos y a los fotógrafos de prensa o, incluso, al rodaje de spots publicitarios, como en esta ocasión.<br />
La cámara más reciente de la familia EOS, con sensor de fotograma completo de 21,1 megapíxeles, incorpora un nuevo sensor Canon CMOS, con una sensibilidad ISO de hasta 25.600 que permite fotografiar casi en la oscuridad. El nuevo procesador DIGIC 4, en combinación con el sensor CMOS mejorado, permite conseguir una calidad como la de las cámaras de formato medio, a una velocidad de hasta 3,9 fotogramas por segundo y hasta un máximo de 310 imágenes.</p>
<p>Visto en <a href="http://newsletter.canon-europe.com/Web/Locale/es-ES/2009_02/SignIn.aspx?origin=http%3a%2f%2fnewsletter.canon-europe.com%2fWeb%2fLocale%2fes-es%2f2009_02%2fnews%2fnews7.aspx%3fuid%3d1E6A2EA4-A279-11DC-96D1-F0DD6D0FA968">You Connect </a>y <a href="http://foto.microsiervos.com/camaras/canon-eos-5d-mk-ii-anuncios-tv.html">microsiervos</a></p>
<p style="text-align: center;"><object width="445" height="364" data="http://www.youtube.com/v/I_EsodU-FyQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/I_EsodU-FyQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		<title>Programación Arduino + Acelerómetro</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 12:32:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Siguiendo con la investigación de mi proyecto, me he topado con un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Acelerómetro">acelerómetro</a>. A continuación tenéis dos vídeos que demuestran la potencia que puede tener la combinación <a href="http://arduino.cc/">Arduino</a> con un acelerómetro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Siguiendo con la investigación de mi proyecto, me he topado con un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Acelerómetro">acelerómetro</a>. A continuación tenéis dos vídeos que demuestran la potencia que puede tener la combinación <a href="http://arduino.cc/">Arduino</a> con un acelerómetro.<br />
<img class="alignright" src="http://www.oceancontrols.com.au/Sensors/sfe/ADXL330.JPG" alt="" width="250" height="224" /><br />
Más concretamente en mi proyecto de quadrotor tengo pensado aplicarlo a la estabilización del sistema, esta idea es una fase avanzada pero no menos importante porque unos de los problemas que sospecho que me puedo encontrar a la hora de diseñar todo el sistema es la estabilización y el equilibrio de todos los motores y el conjunto. Para ello he pensado en utilizar un acelerómetro para equilibrar / controlar dicho sistema.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación los videos.</p>
<p><object width="480" height="270" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3347515&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3347515&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /></object><br />
<a href="http://vimeo.com/3347515">Arduino+Acelerometro</a> from <a href="http://vimeo.com/user807394">christian3997</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><object width="480" height="270" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3348482&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3348482&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /></object><br />
<a href="http://vimeo.com/3348482">Arduino+Acelerometro + Cubo</a> from <a href="http://vimeo.com/user807394">christian3997</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Sencillo programa para ver una aproximación de algúna aplicación que se le puede dar al acelerómetro.</p>
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		<title>Especial: Internet y llamadas desde el cielo (II)</title>
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		<comments>http://www.eyeontic.com/?p=303#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 21:16:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josep</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Blackberry]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquí está la segunda parte del especial dedicado al hecho de poder hablar o tener conexión a Internet en vuelo. En la primera parte comentamos la opción americana de ofrecer banda ancha y cómo lo hacían. Ahora le toca al viejo continente y su servicio de llamadas y SMS de la mano de OnAir.
OnAir: Cobertura [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.eyeontic.com/wp-content/uploads/2009/02/sky1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" />Aquí está la segunda parte del especial dedicado al hecho de poder hablar o tener conexión a Internet en vuelo. En la <a href="http://www.eyeontic.com/?p=276">primera parte</a> comentamos la opción americana de ofrecer banda ancha y cómo lo hacían. Ahora le toca al viejo continente y su servicio de llamadas y SMS de la mano de <a href="http://www.onair.aero/">OnAir</a>.</p>
<h3>OnAir: Cobertura desde el cielo</h3>
<p>OnAir ofrece llamadas en modo <a href="http://www.google.es/click?sa=T&amp;ct=res&amp;cd=1&amp;url=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FGeneral_Packet_Radio_Service&amp;q=gprs&amp;pid=0&amp;u=">GPRS</a> -es decir, también puedes recibir e-mails si llevas una Blackberry, o cualquier otra PDA- y SMS. Los precios acordados por las compañías aéreas, operadoras y OnAir son un tanto prohibitivos <strong>y no aprobados por la Unión Europea</strong>: 2-3 € por minuto, y 0.5 € por SMS. Para poder utilizar el servicio tendrás que poder hacer llamadas en <em>roaming, </em>es decir, activar el servicio contactando con tu compañía.</p>
<p>Hay que comentar que la tripulación controlará el sistema y que será libre de conectarlo o desconectarlo cuando considere oportuno, normalmente en fases de despeque y aterrizaje. También, que la normativa europea ha establecido que dicho sistema funcione a partir de 3000 metros de altura, para evitar interferencias con las estaciones base terrestres.<span id="more-303"></span></p>
<h4>Funcionamiento</h4>
<p>El funcionamiento del servicio de OnAir prácticamente se basa en los mismos principios que el de Aircell: crear una pequeña zona de cobertura -picocélula-  dentro de la aeronave. Instalando pequeñas antenas GSM -las utilizadas para la telefonía móvil normal, pero de tamaño reducido- crean una picocélula dentro del avión de forma que cualquier señal de un móvil sea captada por dicha antena. Cuando un móvil pierde cobertura utiliza la máxima potencia para localizar la estación base más cercana -hablamos de, aproximadamente, 2 Watios de potencia-, así que si dentro del avión existen esas antenas, no gastará tanta potencia buscando señales de estaciones base y no provocará posibles interferencias con los instrumentos de abordo. OnAir ofrece en su primera etapa, la posibilidad de seis llamadas simultáneas, aunque irá incrementando ese número conforme vaya mejorando el sistema.</p>
<p>Las señales -llamadas-  captadas por las anteas se envían mediante routers a un servidor central dentro del aparato. Dicho aparato conecta con un satélite de OnAir y éste envía la señal a una estación base terrestre, donde es dirigida a su destino como cualquier otra llamada normal. De forma análoga, si queremos llamar a alguien, la llamada realizará el camino inverso: de la estación terrestre de OnAir, al satélite y después a la aeronave. Hay que decir, que <a href="http://www.nytimes.com/2008/04/19/technology/19cell.html?_r=1">el sistema no está libre de quejas</a> porque las llamadas avión-tierra se establecen al cabo de varios intentos y con una calidad más bien mala y de corta duración. Las llamadas tierra-avión comentan que directamente se van al buzón de voz. Y es que parece fácil cuando llamamos por teléfono, pero no lo es tanto. El problema más gordo que veo desde la perspectiva de estudiante de Telecomunicaciones es que el satélite -que serán unos cuantos- ha de buscar el avión al que va dirigida la llamada -en el caso tierra-avión- y si no lo encuentra, pasarle la llamada a otro satélite hasta encontrar el avión; todo eso en cuestión de segundos.</p>
<p>La imagen adjunta explica cómo se realiza la conexión de forma gráfica:</p>
<p><img class="alignleft" src="http://graphics8.nytimes.com/images/2008/04/19/business/19cell-graphix-gobig.jpg" alt="" width="478" height="366" /></p>
<h4>Conclusiones</h4>
<p>Primero, la conclusión más importante y que más salta a la vista es que <strong>el servicio es caro</strong>. Si a eso le sumamos el que las llamadas a veces se establecen y a veces no, de momento es un servicio prohibitivo para el pasajero medio. Evidentemente, los ejectuvios y demás personas que necesiten las 24 horas del día para su trabajo agradeceran a OnAir el permitirles estan siempre <em>online</em>.</p>
<p>Segundo, las compañías aéreas <a href="http://www.nytimes.com/2008/04/19/technology/19cell.html?_r=1">no han caído rendidas ante el servicio propuesto por OnAir</a>. La mayor pega proviene de la gente que quiere mantener el avión como el último reducto libre de móviles ya que consideran que el uso del móvil durante el vuelo perturbará la tranquilidad del mismo. Personalmente considero que todo se basa en la educación y en el trabajo efectivo de la tripulación de cabina a la hora de <em>hacer callar</em> a ese tipo que habla más alto de lo normal.</p>
<p>Aircell ofrece banda ancha <strong>únicamente</strong>, ya que en los E.E.U.U. se sigue prohibiendo el uso del móvil durante el vuelo. Y en el uso de dicha banda ancha no puedes hacer llamadas sobre VoIP, por el mismo motivo que los europeos que se oponen a llamar durante el vuelo.</p>
<p>Finalmente, decir que los dos servicios tienen enfoques distintos: Aircell se ha decantado por la banda ancha, mientras que OnAir por las llamadas y SMS. Decir también que el sistema de OnAir parece estar aún un poco verde y supongo que tardaremos un poco en verlo &#8216;volando&#8217; por nuestros cielos.</p>
<p>Fuentes | <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/ue-aprueba-normativa-uso-moviles-aviones.html">Microsiervos</a>, artículos del <a href="http://www.iht.com/articles/2007/06/19/business/mobile.php?page=1">International Herald Tribune</a> y del <a href="http://www.nytimes.com/2008/04/19/technology/19cell.html?_r=1">New York Times</a>.</p>
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		<title>Spotify, ¿competencia de iTunes?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 12:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raiben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Musica]]></category>
		<category><![CDATA[Spotify]]></category>

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		<description><![CDATA[ ¿Qué es Spotify? En pocas palabras, viene a ser a una versión &#8220;solo&#8221; streaming de lo que ofrece iTunes con la peculiaridad de ser gratuito (al menos por el momento, y con anuncios) siempre que dispongas de una invitación de otro usuario. Compararlo con iTunes puede ser una comparación que le viene grande a Spotify, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="spotify" src="https://www.spotify.com/wp-content/uploads/spotify-logo-96x96-pos-tagline.png" alt="" width="96" height="112" /> ¿Qué es <strong>Spotify</strong>? En pocas palabras, viene a ser a una versión &#8220;solo&#8221; streaming de lo que ofrece <strong>iTunes</strong> con la peculiaridad de ser <strong>gratuito</strong> (al menos por el momento, y con anuncios) siempre que dispongas de una invitación de otro usuario. Compararlo con iTunes puede ser una comparación que le viene grande a <strong>Spotify</strong>, ya que este no ofrece &#8220;tanto&#8221; como lo hace iTunes, pero tampoco se queda corto.</p>
<p>En <strong>Spotify</strong> podemos encontrar una inmensa lista de canciones y álbumes enteros para disfrutar ipso facto, siempre y cuando dispongamos de conexión a internet y una invitación. También existe la opción de pagar $0.99 para poder utilizar <strong>Spotify</strong> libre a anuncios durante 24 horas, o $9.99 para un mes.</p>
<p>El programa puede ser instalado tanto en <strong>Windows</strong> como en <strong>Mac</strong>, y realmente está muy bien. Los anuncios que te incrustan se producen entre la reproducción de dos canciones y de manera aleatoria. Todo esto sería mucho más bonito si no fuera por algunas discográficas que han pedido la eliminación de algunas canciones, o algo aun más absurdo, la restricción regional de algunos títulos. ¿Quién es el machote que se atreve a poner barreras a internet?.</p>
<p><strong>Desde Eyeontic vamos a repartir 7 invitaciones</strong>. Quien quiera una sólo ha de comentar este post y rellenar el campo &#8220;email&#8221; que aparece más abajo.</p>
<p>Sitio Oficial | <a href="https://www.spotify.com/" target="_blank">Spotify</a></p>
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		<title>Especial: Internet y llamadas desde el cielo (I)</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 15:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josep</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[A raíz del artículo de Ryanair sobre su servicio de llamadas durante el vuelo, investigué un poco sobre una tendencia que pronto será un hecho común: poder conectarse a Internet y hablar por móvil durante el vuelo. De entrada existen dos enfoques distintos: el estadounidense que sólo ofrece Internet y el europeo que ofrece llamadas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-288" title="sky1" src="http://www.eyeontic.com/wp-content/uploads/2009/02/sky1-300x225.jpg" alt="sky1" width="240" height="180" />A raíz del <a href="http://www.eyeontic.com/?p=261">artículo de Ryanair sobre su servicio de llamadas durante el vuelo</a>, investigué un poco sobre una tendencia que pronto será un hecho común: poder conectarse a Internet y hablar por móvil durante el vuelo. De entrada existen dos enfoques distintos: el estadounidense que sólo ofrece Internet y el europeo que ofrece llamadas de voz y SMS. El primero lo desarrolla <a href="http://www.aircell.com/">Aircell</a> y el segundo <a href="http://www.onair.aero/">OnAir</a>, del cual se aprovecha Ryanair, entre otras aerolíneas.</p>
<p>Como el artículo da para mucho, lo he dividido en dos partes: en la primera hablaremos del sistema americano y en la segunda del europeo.</p>
<h3>Aircell y su &#8216;Internet over the clouds&#8217;</h3>
<p><a href="http://www.gogoinflight.com/">Gogo</a> es el nombre del servicio de Aircell dedicado a <strong>ofrecer banda ancha dentro del avión</strong>. Dicho servicio está actualmente disponible en tres aerolíneas americanas y pretende extenderse a muchas más compañías, de momento, dentro del territorio Norteamericano -Canada y México también tienen contratos con Aircell para incluir el servicio en sus aerolíneas-. Gogo ofrece tasas de transferencia de 3 Mbps, aunque las pruebas realizadas por los chichos de Crunch Gear muestran <strong>tasas de transferencia de 1.4 Mbps</strong> -cuando hablamos de tasas de transferencia, nos referimos siempre a tasas de bajada, a no se que digamos lo contrario-, cosa totalmente normal y esperada porque esas tasas dependen de la calidad de la señal y de cuantos pasajeros estén conectados en ese momento. En un principio iba a incluirse la posibilidad de realizar llamadas sobre IP, VoIP, pero finalmente se descartó dicha posibilidad con el argumento de que <em>perturbaría</em> la tranquilidad de los pasajeros. Para evitar que te saltes las normas, el sistema de abordo de Aircell monitoriza -que no espía, no accede a tus datos- las transmisiones e inhabilita aquellas que pretendan realizar una llamada VoIP. También filtra los contenidos que <em>atentan contra la moralidad</em> de las personas y el video-chat, con lo que olvídate de hablar por el Messenger con la webcam.</p>
<p><span id="more-276"></span><strong>Funcionamiento</strong></p>
<p>Para poder ofrecer Internet dentro del avión hacen falta dos cosas: cobertura dentro del aparato y algo que nos comunique con algún sitio y nos permita acceder a la red.</p>
<p>Bien, dentro del aparato hay varios routers Wi-Fi para captar las señales de portátiles, PDAs o cualquier otro <em>gadget</em> con conectividad 802.11 -el nombre del estándar del IEEE para la tecnología Wi-Fi-. En principio no existe problema alguno de interferencias entre las señales Wi-Fi de las antenas de abordo y las de nuestro dispositivo, aunque durante las fases de despegue y aterrizaje el sistema estará apagado, y tus dispositivos también deberían estarlo <img src='http://www.eyeontic.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>La conexión el &#8216;mundo exterior&#8217; se realiza mediante transmisores -antenas en el exterior del avión- diseñados para la tarea. Dichos transmisores operan dentro de la banda de 800 MHz -hablamos de E.E.U.U., Canada y México- y Aircell consiguió 3 MHz de ancho de banda para su sistema. De ahí vienen los 3 Mbps <strong>teóricos</strong> que ofertan. El sistema de transmisión utiliza la<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/EV-DO"> tecnología EVDO</a>, una evolución del estándar americano CDMA2000, que ofrece una tasa de transferencia de 3.1 Mbps -en su revisión tipo A-. El marco donde se engloba el sistema de transmisión es el celular, algo que explicaremos a continuación, y por eso utilizan dicha tecnología -que es la usada por los operadores de telefonía móvil-. Desconozco si el utilizar EVDO responde sólo a temas de cobertura o si bien planean ofrecer en un futuro llamadas de móvil. De momento, la infraestructura la tienen montada para poder ofrecerlo.</p>
<p>Como he dicho arriba, falta un detalle a comentar: tenemos la cobertura interior, y el enlace con tierra, pero dónde enlaza el enlace, valga la redundancia. Aircell dispone de 92 antenas repartidas por todo E.E.U.U. apuntando directamente al cielo. El procedimiento es el mismo que el de las estaciones base de telefonía: si vas conduciendo por tu ciudad, el móvil va cambiando de estación base cada cierta distancia -una estación base tiene cobertura limitada-. Lo mismo sucede con los aviones, según sobrevuelan el territorio norteamericano van cambiando de estación base para ofrecer en todo momento las mejores condiciones de cobertura. Es por eso que antes comentaba que el sistema de Aircell es de tipo celular, y por eso utiliza la técnica de transmisión EVDO. De echo, las antenas están situadas en los mismos emplazamientos rurales que las de las operadoras de telefonía móvil.</p>
<h4>Conclusión</h4>
<p>Aircell no es la única compañía que ofrece banda ancha durante el vuelo. Otras compañias como Row44 también lo ofrecen, pero su sistema es algo distinto ya que ellos conectan con satélites. Aircell dice que su sistema es más barato -lógicamente- y que es más fácil de instalar en la flota de aviones. Personalmente creo que tienen razón, porque si ya utilizan parte de las antenas de telefonía móvil de los operadores y además no han de lanzar satélites o &#8216;tomarlos prestados&#8217;, su sistema es más barato.</p>
<p>Los precios van desde los 10$ para vuelos de menos de tres horas, hasta los 13$ para los vuelos de costa a costa. Que cada uno juzgue si los pagaría o no por tener Internet durante el vuelo.</p>
<p>Aquí os dejo un vídeo explicativo (inglés) del funcionamineto de Internet en vuelo.</p>
<p><object width="480" height="260" data="http://blip.tv/play/grExyZoeieRU" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://blip.tv/play/grExyZoeieRU" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Fuentes | <a href="http://arstechnica.com/old/content/2008/12/deltas-3mbps-in-flight-wifi-is-gogo-on-first-seven-planes.ars">Ars Technica</a>, <a href="http://gigaom.com/2008/03/11/gogo-inflight-broadband/">GigaOm</a>, <a href="http://www.crunchgear.com/2008/08/21/review-aircells-gogo-in-flight-wi-fi/">Crunch Gear</a>.</p>
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		<title>Programación Arduino</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 09:53:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Arduino es una plataforma open-hardware basada en una sencilla placa con entradas y salidas (E/S), analógicas y digitales, y en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje Processing/Wiring. Su corazón es el chip Atmega8, un chip sencillo y de bajo coste que permite el desarrollo de múltiples diseños.
Al ser open-hardware tanto su diseño como su distribución [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Arduino es una plataforma open-hardware basada en una sencilla placa con entradas y salidas (E/S), analógicas y digitales, y en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje Processing/Wiring. Su corazón es el chip Atmega8, un chip sencillo y de bajo coste que permite el desarrollo de múltiples diseños.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignright size-medium wp-image-300" title="imagen-11" src="http://www.eyeontic.com/wp-content/uploads/2009/02/imagen-11-300x210.png" alt="imagen-11" width="300" height="210" />Al ser open-hardware tanto su diseño como su distribución es libre. Es decir, puede utilizarse libremente para desarrollar cualquier tipo de proyecto sin tener que adquirir ningún tipo de licencia. En la actualidad se pueden encontrar todo tipo de placas,con mas o menos salidas, con Bluetooh, etc..</p>
<p style="text-align: left;">Actualmente estoy realizando el Trabajo Final de Carrera de Telecomunicaicones, consiste en montar y controlar un Quad-Rotor, estoy en una fase bastante inicial y estoy conociendo esta plataforma para mas adelante centrarme en la construcción / programación del proyecto. En este video podéis ver un pequeño ejemplo del control que podemos tener sobre la placa.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="270" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3301269&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3301269&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /></object><br />
<a href="http://vimeo.com/3301269">1º Prueba Arduino</a> from <a href="http://vimeo.com/user807394">christian3997</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Más adelante podréis ver todos los avances que realice sobre el proyecto y así entender casi todos los pasos. Mas información de Arduino <a href="http://arduino.cc/">aquí</a>.</p>
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